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2022PAGC闭幕| 全球产品与增长大会聚集出海与创新 与会嘉宾金句荟萃

扬帆出海 扬帆出海 2022-12-23


6月29日2022PAGC全球产品与增长大会首日议程圆满结束!

作为互联网出海的顶级盛会,到场嘉宾数以千计!在扬帆出海联合创始人王璐女士的精彩分享下大会拉开帷幕,与会嘉宾围绕产品增长,出海营销,元宇宙等多元话题展开了多场讨论。这次我们就一同来回顾一下,产品与增长大会首日的嘉宾金句吧!













《出海投资2022:中场鏖战》















不用中国定义世界,不用欧美定义未来,用第一性原理打造顶级产品。

 

——真格基金 投资总监

秦天一












《元宇宙社交产品思考》















元宇宙时代的互联网社交必须超越文字、图片、音频、视频这四种形式的信息交流和交互形式,提供沉浸式“社交临场感“,让Z世代在丰富的3D虚拟情景中互动获得日渐缺失的亲密陪伴感觉。


——比邻星球 董事长

段志云













圆桌讨论:破圈·技术引力场















供应链安全跟账户安全是近一年大家比较容易忽视的安全问题。


——Akamai 华南区互联网事业部 总经理

唐鉴维


选择web3,目前只有两条路可以选,一是彻底合规化,二是选择肉身出海;

web3.0赛道,技术人才也要有足够的渠道和认识面,才能完成自身的区块链进化。



——INSIGHT ENTERTAINMENT 创始人

宋月雷


我们说兴趣是一个好老师,另外还有一个好老师是生存。


——爱聊科技 CTO

周彤











《全球化边缘云服务

"加速"中国企业出海》


















阿里云已经打造了一张覆盖全球的边缘节点网络,面向出海企业提供无所不在的加速和专业稳定音视频服务,同时通过ENS边缘节点服务提供高质量的基础设施资源和能力,联动阿里云全线产品,打造最佳用户体验,助力和加速中国企业出海。


——阿里云智能 边缘云国际产品首席架构师

石东明














《凤凰浏览器非洲行》















讲了很多就一件事,中国的团队是有能力出海的,出海的前提是要读懂题,读懂题的关键是需要有一些勇气和扎根做十年老店的心态。


——云览科技 首席产品官

杨崇哲













《iOS隐私政策下的游戏增长方法论》















出海,是游戏研发和发行厂商必经之路;隐私政策下,游戏发行需要以产品为先,调动营销、预约、买量、IP 、内容、社区等各项资源。


  ——卓动科技 创始人&CEO

杨世挺












品质广告,助力出海
















借助一个好的出海平台很重要,它可以让你事半功倍,少走很多弯路。

 

——华为

消费者云服务海外广告业务运营负责人

Peter










泛娱乐产品增长的

破局点在哪?


















好的商业模式一定是简单清晰、闭环、长期复利的,重视方法论,关注大方向,坚持做长期有价值的事。

——哈乐沃德 联合创始人兼COO

刘汉仕













《最后一公里路上,如何利用本地化策略跳的更高更远》















做好本地化需要克服:广告素材本地化;小语种;产品是否能符合并尊重用户习惯及当地文化;吸收本地用户测试反馈这四大环节。


——Google

全球开发者增长策略团队重点服务经理 

廖嘉筠













《影像类工具产品从增长策略















复利有很多种,可能赚的钱越来越多,但是团队的成长,认知的成长,尤其创始人的成长是更加重要的。


——大头兄弟 CEO

严华培











《AppTouch携手全球合作伙伴触达更多终端


















AppTouch与海外运营商紧密合作,并结合支持多品牌智能终端分发的业务优势,以定制机预装、营业厅网点推广、短信营销等多种运营合作的方式,助力开发者高效触达亿级用户。


——HUAWEI AppTouch

业务部中东非高级运营经理

Frank














《刀尖上的热爱--

浅谈女性向游戏出海》
















做发行一定要比玩家更爱自己的产品,你若不忘热爱游戏的初心,玩家也会给予你超出想象的支持与真心。


——百奥家庭互动 海外发行总监

易万











圆桌讨论:破壁增长,玩赚全球


















选择有增速的赛道+针对自身团队优势选择高胜率的方向才是一个游戏立项的正确配方。


——哇哇鱼科技 商务总监&投资总监

邓先耀


对于一款游戏来说,首先要做到的事情并不是一定要把长流做得多好,而是先做到过一段时间玩家没把你的游戏卸掉。

——战吼网络 CEO

Yans


尝试了解自身团队专长领域,洞察目标用户群体属性,有目的性的做玩法结合与内容追加,才能稳住产品长线运作。


——伽马游戏 CEO

朱晓龙


如何提升游戏的长期留存?除了游戏内容的稳定更新迭代以外,社交,竞技,玩家社区都是影响游戏长期留存的重要因素。


——深圳天苻科技 CEO

王子磊













《2022出海的冰与火之歌》















让人才共聚 让方向清晰


让远见不远 让思想共联 

 

——扬帆出海 联合创始人

王璐


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